?

Log in

No account? Create an account

August 28th, 2006

Поскольку я собственно игры почти не видела, то напишу в основном пожизневые и организаторские благодарности. И сразу прошу прощения у всех, кого забуду :(

Итак.
Всем дорогим бобровосоутесникам, а именно: Анне, Хэлу, Бобру, Терн, Туилиндо, Кариссиме, Фреду, Натали, Кеменкири, Фирнвен, Лориндилю, за совместную творческую работу над этой игрой, а также над всеми прошлыми и будущими играми :)
Отдельно Лориндилю - за правила по боевке и Фирнвен - за правила по целительству
Терн - за игровой сайт и коммьюнити
Алле Хананашвили и Наталье Семеновой - за разрешение пользоваться их текстологическими материалами, статьями, справочниками и переводами.
Ноэль - за рисунки костюмов для сайта и за пошив моего костюма.
Дугласу - за игровые рассылки.
Анне - за руководство игротехническим блоком!
Всей героической безотказной игротехнической группе - Анне, Хэлу, Лориндилю, Азрафэль, Паше, Хамулу, Джеффри, Драгуну, Остинг, Ину, Ринону, Дирфиону, Линдалу, Элвин, Зарту, Ренфри, Эриону, Кире, Чайке; а также Бобру и Ломиэль - уникальным совместителям :) (никого не забыла?)
Отдельно Чайке, заехавшей на полигон в последний момент "на хозяйство", и вынужденной из-за нехватки народа тут же включиться в игротехническое действо.
Отдельно Ренфри, героически и безотказно участвовавшей практически во всех "небандитских" игротехнических квестах. И отдельно Ренфри - за все привезенные ею прикиды на игротехников
Отдельно Азрафэль и Ренфри - за Мандос
Драгуна - за Тома Бомбадила :) (очень долго никто из игротехников не желал соглашаться на эту небольшую роль-эпизод) :) и Ренфри - за Золотинку
Остинг - за мэра Митчел Делвинга.
Хэлу - за Бильбо на параде и в Гаванях
Лориндилю - Кирдану, Ину - Элронду, Ренфри - Галадриэль - в сцене ухода в Гавани.
Эриону - за ходячего "гворна"
Хамулу и Эриону - за парочку назгулов
Ринону, Лориндилю, Ренфри, Мири - за уход эльфов на Запад в пятницу вечером.
Хэлу и Лориндилю - странствующим гномам.
Бобру - за нарисованную "гномскую карту"
Ренфри - за умертвие, стерегущее клад на карте
Элвин, Зарту и Эриону - за воющих волков в кустах :)
Всем, кто участвовал в "сновидениях" - Бобру, Лориндилю, Ломиэль, Фреду, Ренфри и Эриону.
Четверке Хранителей - Юлиану, Ломиэль, Бобру и Фреду - за то, что согласились сыграть такие короткие, но такие важные роли и сыграли их, по отзывам, так замечательно.
Хамулу и Паше - за Сарумана и Гриму
Анне - за макет игровых денег, Терн за распечатку и Талиорне - за раскладку всего этого безобразия по конвертам :) А также Дмитрия ("батрака Дедидаха") за помощь с раскладкой и за привезенные монетки :)
Всем, кто занимался поисками и разметкой полигона - Бобру, Хэлу, Кариссиме, Сайари, Кеменкири.
Бобру отдельно - за героическое встречание и провожание почти всех игроков на полигоне и расстановку локаций.
Кеменкири - за поездку в Куровской лесхоз
Элинор - за поездку на машине вместе со мной и Хэлом на стройрынок и помощь с закупками
Хэлу и Кеменкири - за помощь в покупке игротехнического инвентаря и антуража
Отдельно Кеменкири - за "мастерское кресло", спасшее мою спину на полигоне :)
Натали и Фреда - за "перья" и "уши".
Терн - за магнитофон для "сновидений" и "колонны для Гаваней"
Ринона - за серый плащ для "сновидений"
Ханну и Лес - за закупки для трактира
Донну и Катю - за привезенные из Питера выгородки
Паше - за световые и дымовые эффекты :)
Кариссиму - за героическое притаскивание от Поволоцкий макета "старушки Шелоб" :)
Лориндиля - за выгородки, палантир, веревки и весь остальной антураж
ВиКи и Лээнэ - за антураж для портновской и галантерейной лавок.
Всех координаторов команд - Терн, Туилиндо, Фирнвен, Элинор, Хэлку Ровенион, также Арастэль и Сайари, и всем, кто им помогал.
А также замечательных Ханну и ВиКи, принявших на себя моим мастерским произволом незадолго до игры пожизненную координацию и обеспечение сборных команд-локаций Хоббитона и Митчел Делвинга.
Радомира - за воду, а Юлиана - за квас, спасшие мастерский лагерь от жажды :)
Ростислава (Одоакра Болджера), подарившего арбуз мастерскому лагерю :)
Мири - за видеосъемку и за флейту в сцене "эльфийского шествия"
Майка, Утера и Алексея - за работу фотоглюками.
Таура - нашего бессменного полигонного врача - за медицинскую помощь, за зарядку моего мобильника и за неизбежное ворчание по поводу беспорядка в мастерском лагере :)
Девушку-фельдшера (Машу), приехавшую с Тауром - за готовку еды в мастерском лагере!
Артемку, которая в середине дня в субботу кормила голодных мастеров и игротехов.
Наших полигонных детей - Тигренка, Яночку, Данечку и Митю - за прекрасное поведение и поднятие настроения :)
Собаку Мэгготов - за хороший характер и правильные размеры :)
Хэла и Бобра - за погрузку и разгрузку мастерской газели.
А также всех остальных, кто грузил мастерскую газель: саратовцев Николая, Ольгу и Марию - по дороге на полигон, Ину и Ренфри - по дороге с полигона.
Анну, помогавшую упаковывать и распаковывать мастерское и игротехническое барахло.
Паше - за мудрые советы и неизменное спокойствие.
Анне, Хэлу и Лориндилю - за оперативное разруливание экстренных игровых ситуаций.
Талиорне - за постоянную поддержку и чувство юмора :)
Ростислава - за мудрый послеигровой разговор в мастерском лагере.
Всех, кто гостил у меня в первый день после игры - Хэла, Бобра, Туилиндо, Натали, Фреда, Хильд и Ринона, а также ВиКи и Майка - за постигровые разговоры и поддержку.
ВиКи - за подаренные цветы и сумочку.
Паше, Ринглину и Талиорне - за постигровую переписку и героическую попытку снять шкурку главмастера с люстры :)
Анне - за взаимное снимание друг друга с люстры :)
Всех авторов отчетов и всех участников послеигрового обсуждения и послеигровой критики, всех, выложивших фотографии, впечатления и
благодарности.

И еще раз - всех мастеров, игроков и игротехников, всех, причастных к созданию этой игры.
Еще раз простите меня за все, что не получилось или получилось не так, как было задумано.
Собственно, мысль не новая.
Когда в постширских разговорах звучат сожаления о том, что слишком многие хоббиты в игре превращались в "ваххоббитов", мне кажется, проблему следует понимать таким образом.
Мы ЗНАЕМ из текста о том, что партизанское движение (или как это правильно назвать?) в Шире в описанный период времени БЫЛО (отряд, собранный Фредегаром Болджером). Сами по себе хоббиты-партизаны - не изобретение игры. Точно также, как не является изобретением игры блокада Тукборо и отстреливающиеся Туки. Это вполне себе текстовая информация. Другой вопрос - в соотношениях. Мы говорили в концепции - любой игрок, играющий любого персонажа, может сам определить линию поведения своего персонажа в событиях, поскольку текст дает нам достаточно возможностей для выбора. И - да, да, вы удивитесь, но возможность того самого злополучного "героического сопротивления" текстом тоже предусмотрена! Также как текст предусматривает возможность доносчиков и активно сотрудничающих с "новыми порядками". Вопрос только в том, что мы не знаем, какой процент жителей "реального" Шира героически сопротивлялся :) По тексту можно предположить, что, наверное, в целом очень малый. Иначе восстание произошло бы задолго до прихода Хранителей. И вот тут встает в полный рост одна из типичных проблем - не знаю, чего, то ли ролевых игр вообще, то ли ролевых игр именно такого ("мистериального и околомистериального") жанра.
А именно - на играх почему-то очень плохо получается играть "типичных представителей". Зато всегда очень хорошо играются всякие крайности, а также редкие и уникальные случаи. Потому что существует разница между "в принципе возможным", с одной стороны, и "типичным" и "массовым", с другой стороны. Здесь уместно, наверное, привести все те примеры, которые я когда-то уже приводила в связи с другими играми. Возможен ли "в принципе" феаноринг, идущий через льды Хэлкараксэ? С одной стороны, да, в принципе, возможен. С другой стороны, когда таких на команду из двадцати человек скапливается пять штук, то это уже производит очень странное впечатление. Возможен ли (вспоминая "Нарн") вастак, сочувствующий хадорингам? Да возможен, не вопрос. Единичный случай всегда возможен. Вопрос в том, сколько таких случаев может быть в команде из десятка человек.
Мне кажется, с Широм сходная проблема. Возможна ли "в принципе" хоббитская тетушка, зарубающая бандита топором? Я думаю, что "в принципе" такой случай возможен. Да от отчаяния, да в состоянии аффекта, да мало ли еще по какой причине... во всяком случае мне кажется неправильным обвинять игрока _в конкретном_ случае в неправильной игре и в неправильном менталитете. У персонажа был выбор, персонаж его реализовал. И совершенно другая проблема, может ли такой случай быть "типичным и массовым". Потому что, помимо всего прочего, в игре вообще трудно добиться реальных соотношений. Если в "реальном" Шире такая "тетушка с топором" могла быть, допустим, одна на несколько тысяч населения, то в игре это соотношение может оказаться, скажем, "один к пяти" - и это уже СОВСЕМ другое общее ощущение.
Получается, что вот эти численные соотношения - они как бы тоже важны для создания "правильной" игровой атмосферы и нужного настроения. Потому что, если героически сопротивляющееся Тукборо составляет четверть полигона, то это сразу придает всей истории совершенно другой крен, нежели когда оно "в реале" было исключительным случаем. Это все равно, как мой любимый пример - когда в "реальной" Лэйтиан к Финроду выходит десять его вассалов из предположительно несколькотысячного населения Нарготронда - это одно. А когда в игре к нему выходит - пусть даже не десять, а пять-шесть игроков из команды в тридцать человек - то это СОВСЕМ другое.
Вот и вопрос - а как с этим бороться? Как создать, во-первых, на играх "типичного" представителя, при этом по возможности не детерминируя заранее до игры поведение каждой тетушки и каждого пятого лучника в седьмом ряду? И во-вторых, как моделировать мало-мальски правильные соотношения, если очевидно, что модель на "малых числах" работает совершенно не также, как на "больших"?
Сегодня при переезде моего семейства с дачи в Москву произошла семейная трагедия.
Все дело в том, что многим уже известная Кошкаракетка отказалась уезжать с дачи. Трехкратные попытки запихнуть ее в специально купленную по такому случаю переноску привели лишь к многочисленным покусам всего семейства. Так наши и укатили в Москву, оставив злодейку в одиночестве гулять на даче. Ластик, в отличие от Ракетки, был запихан в сумку с первой же попытки, и очень мирно доехал до дома, и теперь столь же мирно валяется в коридоре.
Поскольку вопрос, кто будет кормить оставшуюся упрямицу на даче, не решен, придется кому-то из нас в выходные возвращаться за ней в Воскресенск и еще раз попытаться словить негодяйку. Жалко животину, помрет с голоду :(

Profile

девятнадцатый век 2
naiwen
Raisa D. (Naiwen)

Latest Month

June 2019
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Tags

Powered by LiveJournal.com