?

Log in

No account? Create an account

September 13th, 2006

Вот увидела на днях анонс и сначала в первый момент подумала, что хотела бы вот сюда: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/274548.html
А через десять или двадцать минут поняла, что не хотела бы. И в очередной раз задумалась над тем, почему я не езжу на исторические ролевые игры и не делаю исторических ролевых игр.
Приведу в качестве примеру упомянутую мною в одном из недавних тредов гипотетическую игру по восстанию 1863 года. Ну да, теоретически я бы хотела сделать такую игру. А практически - я не понимаю, как это можно сделать, точнее - как обеспечить полноценный информационный загруз игроков. Точнее - конкретно только по этой теме существует многотомное издание документов, изданных на русском языке еще в советское время. Точно не помню сейчас, сколько томов, но что-то порядка двадцати! И я, когда серьезно интересовалась этим, все это читала, и не по одному разу... а еще читала документы, никогда не переводившиеся на русский язык, специально училась читать на польском и белорусском (хоть бы чего сейчас помнила, зараза!)
А еще исследования - их тоже много. А еще - контекст эпохи и его еще более гигантское документальное обеспечение. Одна только отмена крепостного права со всеми ее предпосылками и последствиями чего стоит. И остальные реформы александровского кабинета. И русский нигилизм. И культурный фон того времени. И все предыдущие польские восстания, от Костюшко до Чарторыйского... и еще, и еще, и еще.
И все это, заметим, на 99% не выложено в интернете :))
А даже если бы и было выложено, то где найти сотню энтузиастов, которые даже за год подготовки все это прочтут и осознают? :)

И так практически с любой исторической темой. На игры "по декабристам" я даже смотреть сколько-нибудь серьезно не могу :(
Потому что невозможно, пятнадцать лет сидя "в теме" и проползав с карандашом в зубах по десятку раз десятки изданных томов документов (я уж не говорю про работу в архивах), потом всерьез смотреть на игры, основанные на кинофильме "Звезда пленительного счастья" и паре-тройке мемуаров. Притом что сами мастера, надо полагать, знают на порядок больше, но нету, нету, нету! физической возможности донести источниковую базу до игроков :(

И чем ближе к нашему времени, тем предположительно сильнее информационный провал. Хотя, скажем, по Средним векам тоже существует достаточно изданных документов и материалов. Но я там не очень в теме, поэтому историческая лажа не так бросается в глаза :)

Вот так и получается, что если я не очень хорошо знаю тему игры, то она мне и неинтересна. А если интересна, то избыток знаний мне мешают :)
Например, могла б я поехать на Великую французскую революцию (ну, если бы не Лора Бочарова ее делала?)
Получается, что не могла.
Иногда - жаль.

В принципе, можно делать игры не по "такому-то историческому периоду", а по каким-то конкретным литературным произведениям или фильмам "на тему" (одному или нескольким). Тогда информационный загруз и представления о тематике искусственно ограничиваются и в принципе, что-то из этого хорошее может получиться, если честно отдавать себе отчет в том, что это игра по вторичному литературно-художественному миру и к настоящей истории имеет весьма отдаленное отношение.

Profile

девятнадцатый век 2
naiwen
Raisa D. (Naiwen)

Latest Month

June 2019
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Tags

Powered by LiveJournal.com